Разработчик: Studio MANKO
Издатель: 1ManArmy PRODUCTIONS
Получив письмо от своей покойной возлюбленной, мужчина посещает таинственный особняк. Его воспоминания начинают расплываться, и он постепенно погружается в водоворот желаний, мечтая лишь о воссоединении с ней… Анимированная визуальная новелла с участием пяти красивых женщин и элементами ужаса.
Об игре
【100 анимированных сцен, 200 CG-иллюстраций, 5 полностью озвученных героинь】 Анимированная визуальная новелла, переносящая вас в странную ночь из жизни обычного курьера. Из-за давнего романа он оказывается втянут в водоворот страсти и безумия. Два года назад у него был роман с замужней женщиной, которую муж бросил из-за бесплодия. Год назад она скончалась… Этой ночью он прибывает в окутанный туманом городок, где безмолвно возвышается старинный особняк. Получив письмо от покойной возлюбленной, он сталкивается с опасными обитателями и пугающим алым присутствием. Нежные воспоминания двухлетней давности и соблазнительные женщины, окружающие его, затуманивают рассудок. Удастся ли ему сохранить здравомыслие, когда перед ним мелькнет третья временная линия? Всё стремительно несется навстречу петле Мёбиуса! Некоторые видеоролики длиннее 1 минуты нельзя пропустить. Даже с диалоговым окном перемотки вперед система все равно должна ждать окончания воспроизведения видео, что делает невозможным сохранение или загрузку во время воспроизведения. Процесс возобновляется после окончания видео. Ручное нажатие на диалоговое окно хода воспроизведения работает без проблем. Основная причина этой проблемы «зависания» заключается в том, что традиционные движки визуальных новелл не могут синхронизировать видео и диалоговые окна. Ранее в визуальных новеллах отсутствовала возможность использования субтитров, выровненных по видео. Поэтому я настроил функцию пропуска в один клик для длинных видеороликов с предварительно отрендеренными субтитрами. Однако 1-минутные видеоролики обрабатываются только диалоговым окном. Это приводит к тому, что AUTO/SKIP ждет окончания воспроизведения видео, которые нельзя пропустить. Работа движка визуальной новеллы ограничена планированием диалоговых окон. Разрешение пропуска «видео, которые нельзя пропустить» привело бы к нарушению планирования. Для полного решения этой проблемы мне нужно научиться создавать собственный движок визуальной новеллы с функцией выравнивания субтитров по видео в Unity…